ユニコーンガンダムは、平成の宇宙世紀シリーズで人気もあり、ガンロワでもイベントも多く優遇されているシリーズとなっています。
ユニコーンガンダムは属性展開も広く、星4だけで、格(NTD)、射(ユニコーン)、射(NTD)、攻(ユニコーン)、さらに星3で機(ユニコーン)と幅広く展開しています。
そして、1周年でフルアーマーユニコーンNT-Dの2種追加。
その後のイベントで、覚醒ユニコーン、ポイント交換用に攻のユニコーン、そして今回のバレンタインイベントで、防属性のユニコーンが追加されました。
ライバル機のシナンジュも同様に広く展開しています(シナンジュの機体性能についてはこちらで)。
攻属性っぽいビジュアルなのに防属性 フルアーマーユニコーンガンダム(防)
新しい機体のため全体的に高スペック。ただ、防属性という点と貫通攻撃もなく決め手に欠ける。まあ十分強いですが以前追加された、確定スタンやパラメーター打消しなど尖ったスキルがほしいところ。
コスト | 24 |
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HP | 22790 |
SP | 100 |
攻撃力 | 1673 |
防御力 | 1346 |
命中率 | 103 |
回避力 | 100 |
スキル1 | 決戦用強化策の真髄 Lv.3(SP100) 2ターン自機の攻撃力50%upした後、敵単体に超特大ダメージを与える。 |
スキル2 | 緊急修復 Lv.5(SP60) 自機のHPを5000回復。 |
光った!緑に光ったよ!ユニコーンガンダム(NT−D/覚醒)(攻)
初の覚醒バージョン(緑)。スキルSPが重くスキル上げもできないため使いにくいが、ステータスは高いので平均以上の活躍は見込めるはず。
コスト | 25 |
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HP | 22896 |
SP | 120 |
攻撃力 | 1687 |
防御力 | 1350 |
命中率 | 103 |
回避力 | 106 |
スキル1 | 搭乗者の意思を叶える力 Lv.3(SP120) 2ターン、攻撃力50%バーストした後、人智を超越した能力を発揮し、敵単体に超特大ダメージを与える。 |
スキル2 | サイコフレームの燐光 Lv.1(SP50) 自機のHPを5000回復。 |
ポイント交換なのでステータス低め。でも絵がカッコいい!ユニコーンガンダム(攻)
ポイント交換の機体ということもあり、ステータスは全体的に低めでスキルも実用性に乏しい。シリーズボーナス時に活躍できるか。戦闘シーンに入ってからの絵は微妙。
コスト | 23 |
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HP | 20732 |
SP | 120 |
攻撃力 | 1488 |
防御力 | 1316 |
命中率 | 89 |
回避力 | 92 |
スキル1 | 一角獣の猛攻 Lv.3(SP120) 実体弾を発射するハイパー・バズーカで敵全体に中ダメージを与えた後、命中力を下げる。 |
スキル2 | マルチドライヴ Lv.3(SP50) 1ターンの間、部隊全体の回避力が30%up |
確定スタンのやばいヤツ!フルアーマーユニコーンガンダム(格)
やばいね、これは強い。高ステータスで、確定スタンですよ。
実際、スタンはめも可能だが、ここ最近はスタン無効も実装され活躍の場は少し減った。
しかし、まだまだ現役。
コスト | 25 |
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HP | 22641 |
SP | 110 |
攻撃力 | 1680 |
防御力 | 1373 |
命中率 | 102 |
回避力 | 96 |
スキル1 | フルアーマー・プラン Lv.3(SP110) 大型の斬撃武装で敵単体に特大ダメージを与えた後3ターンの間、ダメージを半減する。 |
スキル2 | 武装パージによる機動力 Lv.1(SP70) 敵単体に中ダメージを与え、1ターン行動不能にする。 |
パラメータ打ち消しスキルとSP回復を持つサポート向けフルアーマーユニコーンガンダム(機)
パラメータ打消しはまだまだ、活躍の場があるし、スキル『士気高揚』のSP消費も40で25%回復なので使い勝手はいい。
とはいうものの、所持している身として実はそれほど出番がない。
コスト | 25 |
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HP | 22686 |
SP | 130 |
攻撃力 | 1682 |
防御力 | 1381 |
命中率 | 109 |
回避力 | 90 |
スキル1 | 最終決戦の突破口 Lv.3(SP130) パラメータアップ効果を打ち消した後、数多の武装による一斉攻撃で敵全体に大ダメージを与える。 |
スキル2 | 士気高揚 Lv.5(SP40) 自軍のSPを25%回復する。 |
ユニコーンのエサから実戦投入も可能なレベルに。ユニコーンガンダム(機)
地形適応がすべて→と平均のため、ゲーム初期は使う機会もあると思います。
現時点で進化対象外となっていますが、進化の可能性もあります。
進化後のスキル、ステータスによっては、星3のエースとなるポテンシャルはあるかもしれません。
星5への進化可能となました。
『高確率で1ターン行動不能にする。』スキルを取得!手持ちによっては、星5まで進化させるのもあり。
星5まで進化させれば、UCシリーズでは活躍が見込めるのでは。
利用する予定がなければ、星4の射ユニコーン、攻ユニコーンのスキルアップに利用しましょう。
ユニコーンガンダム(機)
※ステータスは星5進化後、レベルMAX状態です。
コスト | 20 |
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HP | 17635 |
SP | 110 |
攻撃力 | 1423 |
防御力 | 1080 |
命中率 | 88 |
回避力 | 93 |
スキル1 | 動力炉破壊攻撃 Lv.4(SP110) 動力炉の破壊を狙った攻撃で敵に特大ダメージを与え、高確率で1ターン行動不能にする。 |
スキル2 | ドライヴ Lv.5(SP50) 2ターンの間、自機の回避力が50%up |
狙って入手可能の★4機体。ユニコーンガンダム射属性
最初のセイラさんガチャで狙う事が可能です。
そのため、低コストで使いやすくステータス自体悪くないです。(あくまで、ゲームスタート初期ですが。)
シリーズボーナスのSPゲージ満タンでスタートできるメリットもあるため、コスト状況によっては、出番もあるかもしれません。機ユニコーンでスキル上げも可能なので、全体攻撃のスキル、援護攻撃のゲージためと利用する事もあるかもしれません。
ユニコーンガンダム(射)
※ステータスは星5進化後、レベルMAX状態です。
コスト | 18 |
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HP | 18345 |
SP | 85 |
攻撃力 | 1335 |
防御力 | 1182 |
命中率 | 91 |
回避力 | 75 |
スキル1 | 拡散射撃 Lv.3(SP85) ビーム・ガトリングガンを放射状に乱射し、敵全体に大ダメージを与える。 |
スキル2 | オールアタッカー Lv.3(SP50) 1ターンの間、部隊全体の攻撃力が30%up |
相性を選ばない攻属性でスキル上げも可能 ユニコーンガンダム(攻)
改造後は、貫通付きの特大ダメージとなる機体。
スキル上げも可能なため、隠れた逸材です。
ユニコーンガンダム(攻)
※ステータスは星5進化後、レベルMAX状態です。
コスト | 21 |
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HP | 21435 |
SP | 95 |
攻撃力 | 1562 |
防御力 | 1359 |
命中率 | 99 |
回避力 | 86 |
スキル1 | 白き一角獣 Lv.3(SP95) サイコフレームの潜在能力を引き出した攻撃で敵単体の防御を貫通し、特大ダメージを与える。 |
スキル2 | アタックフォース Lv.5(SP60) 3ターンの間、自機の攻撃力が50%up |
エースキラーで部隊の要に ユニコーンガンダムNT-D(格)
敵機にエースも多く登場するため、活躍する場も多くなります。
スキル2については、Exへ改造しても性能変化がありません。
最近(2017年3月時点)は、他にすぐれた機体が多くでてきているため、影が薄くなったか。
ユニコーンガンダムNT-D(格)
※ステータスは星5進化後、レベルMAX状態です。
コスト | 24 |
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HP | 22222 |
SP | 120 |
攻撃力 | 1638 |
防御力 | 1328 |
命中率 | 99 |
回避力 | 96 |
スキル1 | ACEデストロイヤー Lv.3(SP120) 機動性能をフルに発揮させ敵に特大ダメージを与える。攻撃対象がACEだとさらにダメージアップ。 |
スキル2 | 解明されていない性能 Lv.1(SP70) バースト状態になり、3ターンの間自機の攻撃力が50%up |
デルタプラスとの連携が威力絶大 ユニコーンガンダムNT-D(射)
初期状態から貫通スキルのため非常に使いやすい。しかしこのユニコーンガンダムの真骨頂は同じ射属性のデルタプラスとの連携。それぞれのスキル攻撃に加え、絆連携で追加ダメージ!2機とも入手できれば、間違いなく射部隊の要となります。
デルタプラスは、超BOSSの交換所で期間限定の機体だったため、現在は入手不可です。復刻待ちとなります。
ユニコーンガンダムNT-D(射)
※ステータスは星5進化後、レベルMAX状態です。
コスト | 25 |
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HP | 22655 |
SP | 120 |
攻撃力 | 1685 |
防御力 | 1378 |
命中率 | 109 |
回避力 | 97 |
スキル1 | 可能性の獣 Lv.3(SP120) かすめただけで敵機を破壊するビーム・マグナムを連射して貫通効果付きの超特大ダメージを与える。 |
スキル2 | 解放へ導く「鍵」 Lv.1(SP70) バースト状態になり、3ターンの間自機の命中力が50%up |
今後のユニコーンの展開はどうなるか
ホワイトデーイベントで、防のユニコーンが加わり、全ての属性が揃いました。
残るは、覚醒ユニコーンのシールドファンネルバージョン、ビスト神拳バージョン、結晶化バージョンあたりはでるでしょうかね。
それ以外にも、パターンはほぼ無限に作れるはず(うらやましい商売だ)なので、まだまだユニコーン自体の追加はあるでしょう。
ともかく、優遇されているシリーズですからガチャで出てくるときは、チェックしていきたいところです。
ユニコーンガンダム自体好きですし。